Blender メモ 車を作るときに車体とタイヤをつなぐ.
車体とタイヤを一体にするのではなく,別々で動かす.
車体にタイヤをつなぐとき,
車体を右クリックで選択
↓
「Properties」ヘッダの鎖みたいなやつをクリック
↓
「add object constraint」をクリック
↓
「Rigid Body Joint」を選択
↓
「Target」を選択する.(今回ならtire1かtire2)
↓
「Pivot type」を「Hinge」にする.
「Display Pivot」にチェックをつける
↓
「Axis」を3DViewの「px」が車体に向くように変更
↓
終わり.
これで紐づけ?終了.
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