2013年11月13日水曜日

Blender メモ ー車っぽいのを作る時のボディとタイヤの接続ー

Blender メモ 車を作るときに車体とタイヤをつなぐ.
車体とタイヤを一体にするのではなく,別々で動かす.

車体にタイヤをつなぐとき,
車体を右クリックで選択
 ↓
「Properties」ヘッダの鎖みたいなやつをクリック

「add object constraint」をクリック

「Rigid Body Joint」を選択
 ↓
「Target」を選択する.(今回ならtire1かtire2)


「Pivot type」を「Hinge」にする.
「Display Pivot」にチェックをつける

「Axis」を3DViewの「px」が車体に向くように変更

 終わり.
これで紐づけ?終了.

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